sobota, 2 grudnia 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 11 - ostatni

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka,
  • J: Fyul, rangerka,
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem,
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie po katharsis, która nie szarga reputacji towarzyszy, za to pomaga na zdrowie psychiczne.
D: Dobra wiadomość jest taka, że gramy przedostatni, 14 Rozdział kampanii.
J: A zła?
D: Zła wiadomość jest taka, że gramy przedostatni, 14 Rozdział kampanii.




[scenariusz zmówi, żeby iść poszukać sojuszników - ludzi, którym wcześniej pomogliśmy] 
D: Tak się zastanawiam komu my dobrze zrobiliśmy w tej kampanii...
G: Nikomu.
A: Osiołkowi!

[G. szuka karty towarzysza]
D: A nie było po drodze jakiegoś polecenia ze scenariusza typu "strać towarzyszy"?
A: Egzekucje były?

A: [wykonuje killing blow]
G: Czopek w odbyt!
A: Tak filozoficznie: odbytu do bytu!

[zdolność postaci G. do przywracania poczytalności przez kontakt fizyczny z towarzyszami pozostaje źródłem zacnych żartów]
G: Jak się mnie po dupie klepie, to się każdemu podnosi.

D: Jesteśmy wypoczęci i możemy ruszać!
J: Mów za siebie: my wszyscy jesteśmy po 40tce i jesteśmy wiecznie zmęczonymi gęsiami.




G: Czarnoskrzydły, WRONa jebana...


A: Tarcza migdałowa?
D: Taki aromat.
A: Jak moc marcepanu!

J: Miałabym 7 grozy [max to 6].
G: Moje poślady by po tym wyglądały jak po sesji Brazzers.
A: O osiołku nie wspomnę.
G: To byłaby kategoria: konferencje prasowe Straży Granicznej.

[wszyscy dostają po 5 grozy]
D: Ty dostajesz kaftan bezpieczeństwa, ty dostajesz kaftan bezpieczeństwa, dostajesz kaftan bezpieczeństwa! Wszyscy dostają dostajesz kaftan bezpieczeństwa!!


J: Przytulam G.
G: To jest kolejna kategoria filmowa na nasze dzisiejsze akcje: ja w kaftanie, J. mnie klepie!

[w grze deficytu wszystkiego tym razem brakuje magii]
A: Szukamy pracy w Winiary, będziemy mieli maggi do grania.

J: [czyta ze scenariusza]: "... Blada Pani dodaje, że chciałaby to jak najszybciej zakończyć". MY TEŻ!

A: G. się nie wypowiedział co robić.
D: G. wybudował piramidkę, więc się z nami zgadza.

J: Zróbmy to, co nam szkodzi.
A: Powietrze z Krakowa nam szkodzi...

I tym optymistycznym akcentem ukończyliśmy - po ok. 37 godzinach grania - kampanię Tainted Grail: Ostatni Rycerz :)



środa, 1 listopada 2023

Frost(tax)haven - Epizod 4 (5)

Dramatis Personae posiedzenia nad grą Frosthaven:

  • D. - Blinkblade,
  • J. - Drifter,
  • G. - Banner Spear.
[było małe zamieszanie z zasadami, po czym nastąpiło dłuższe tłumaczenie]
J: Dopiero teraz zrozumiałam, co G. mówił.
G: Ech.... Współczuję trochę moim ludziom w pracy...

G: Mogę go (polarnego niedźwiedzia) rozbroić.
J: Obetniesz mu pazurki?
G: Rękawiczki założę.

J: A czy biały miś, który jest złoty [bo elite a nie normal oponent], to jest biały na którego ktoś nasikał?
G: Nie wybrniesz z tego skojarzenia z golden shower.
J: JA nie odpowiadam za twoje skojarzenia.

[D. zapomniał o czymś ważnym]
D: Ale ja głupi jestem.
J: Ale i tak cię lubimy.

D: To ja będę sobie powoli człapał.
J Ja wprost przeciwnie, będę szybko człapać.

D: Nalejesz mi też jak tam stoisz?
J: Zawsze chętnie ci wleję!


G: To ja dżampnę tu!

G: Ty się skup na walce.
D: Ja się skupiam na planowaniu następnej walki [i wraca do zebrania rekordowej ilości łupów].
[to zdjęcie nie oddaje wszystkie co D. złupił tego wieczora - potem przyszła jeszcze jedna karta]

niedziela, 29 października 2023

Frost(tax)haven - Epizod 3 (4)

Dramatis Personae posiedzenia nad grą Frosthaven:

  • D. - Blinkblade,
  • J. - Drifter,
  • G. - Banner Spear.
J: G, obsługujesz dzisiaj talię z ranami.
G: O rany...

J: To może pójdę do przodu potankować?
D: Jako kurdupel z mniej niż połową HPków gorąco popieram!

G: [Otwiera drzwi, zagląda do środka, a tam dużo mobków]
G: To ja zrobię taki myk, że się cofnę.
 
D: Ja nie mam żadnych butów.
J: Nie jest ci zimno w stopy?
D: Ja krwawię z tylu ran, że zimno w stopy to mój najmniejszy problem.

J: Bo G. przed chwilą marudził, że nie udo...
G: ... bo ja jestem miś marudo!

J: [instruuje gdzie coś znaleźć na karcie]: Z boku! Z boku!
G: Nie mów do mnie "zboku"!

D: Ale ja się czuję zwycięzcą, mam szpadel!

D: To ja jestem wolny.
J: A ja myślałam, że żonaty...

[ogólnie nie idzie najlepiej]
D: Same "dobre" pomysły mamy w tej walce.
J: G. ma "dobre" dobre pomysły. 

G: Algox Guard do mnie podchodzi i dostaje 2 obrażenia za moją aurę.
J: Fasolkę jadłeś!

G: [wyciąga piątą tego wieczoru najmocniejszą kartę ataku "x2"]: Nie ma go, wyparował.
D: Hola hola! Nie wyparował, bo loot dropnął! 

[Halloween is coming noises]

niedziela, 15 października 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 10

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka,
  • J: Fyul, rangerka,
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem,
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie po katharsis, która nie szarga reputacji towarzyszy, za to pomaga na zdrowie psychiczne.

J: Biorąc pod uwagę dobór przekąsek: chorizo, fuet, oliwki - to my w Hiszpanii powinniśmy grać!
D., G., A.: [jednogłośnie i przez aklamację za]

[trafiliśmy do miejsca gdzie jest ciepło i pięknie, a trawa ładnie pomalowana na zielono]
A: W Diablo III był taki kucykowy poziom...

J: Może jutro dziw się skończy...
D: ...?
J: Jutro wybory!!

G: [czyta ze scenariusza] "Kiedyś byłem taki jak ty..."
D: ... ale dostałem strzałę w kolano!

D: Po prostu dostaliśmy wskazówkę...
A: Do zegarka.

G: No to kimono.
A: Franek.

G: Tak się tu rozwijamy, że skończymy jak Pudziany.
D: Ja już masę na Pudziana mam, tylko rzeźbę zrobić.
J: Ty nawet tej masy nie masz...

[coś wymaga posiadania 4 dzików]
J: Musisz być jak Obelix, po dwa dziki pod każdą pachą nieść.

A: O! D., widzę, że masz doświadczenie w 3D!
J: Czemu nie wydasz tych kostek, na coś, czego ci brakuje?
D: Ale wtedy bym nie mógł piramidy zbudować...

G: Jeżeli masz 2 lub mniej ptaków [dyplomacji]...
D: Ja nie mam żadnego.
G: Przykro mi
J: Operował tasakiem w swojej rzeźni i mu się omsknął...

A: Jak jedziemy na ośle, to potem jedziemy osłem.

[tradycyjnie gramy w domu D. i J.]
J: Czy mogę zamknąć okno?
A: Pewnie, czuj się jak u siebie w domu.

D: Jestem 5 pozycji od awansu.
A: Jogę musisz ćwiczyć!

G: To to lecimy z osła.
A: A osioł się nie wywrócił?

A: Ja cały czas usiłuję sobie wyobrazić jak my we czwórkę jedziemy na jednym ośle... Co jak pakistański pociąg.

niedziela, 1 października 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 9

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka,
  • J: Fyul, rangerka,
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem,
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie po katharsis, która nie szarga reputacji towarzyszy, za to pomaga na zdrowie psychiczne.
G: [czyta co potrafi przeciwnik]: Im dłużej z nim walczysz, tym gorzej dla ciebie... Odwrotnie niż w seksie.

J: To ja korzystam ze skila "odrzuć rękę, potasuj karty, dobierz nowe".
A: "Odrzuć rękę", brzmi jak coś z Cyberpunka!

[spotkanie losowe - Fanatycy]
G: Nota bene fanatycy są pomalowani.
J: To Drag Queen są! Chłopcy z Konfederacji jako Drag Queen!!

D: A wiecie jak to się dzieje, że jak ważący kilkaset - kilka tysięcy ton statek rzuci kilkuset kilogramową kotwicę, to go fala nie zniesie?*
J: Ja wiem!! To Fizyka!!!!

[walka]
J: Ja znowu mam coś do kitu...
A: Okna?

[spotkanie dyplomacja]
G: Nie możesz tego zagrać, bo nie masz ptaszka [tzn. Empatii]
D: Nie muszę, mam mini menhir który mi pozwala to obejść.
A: Przynajmniej zawsze twardy jest, bo kamienny!

[dalej spotkanie dyplomatyczne]
J: A tu miała być dwójka na dole.
G: Mogę ci zrobić dwójkę na dole.
A: Tak się ich wystraszył, że robi dwójkę...

A: Tak karta powinna nazywać się "Only Fans". Tracisz reputację i dostajesz kasę!!
D: Nie do końca rozumiem, co sklep w którym są tylko wentylatory ma tu do rzeczy...

A: Ostatnio fajne określenie na niedźwiedzia słyszałam: Owczarek radziecki!

[sukces w dyplomacji z entem]
D: I zabijasz mu ćwieka!
G: Sęk ci w dupę!!

[w trakcie questa potrzebny status "Błogosławieństwo Wszechojca"]
D: Ja na pewno jestem czyimś ojcem, mogę pobłogosławić!
J: ...???
D: Stary jestem, moja postać na pewno coś w życiu poruchała...
A: Co najwyżej ojcem kapucynem jesteś!


* - dla ludzi ciekawych dlaczego tak rzeczywiście jest - chodzi o to, że kilka-kilkanaście metrów łańcucha kotwicznego leżące na dnie za kotwicą generuje wystarczająco dużo tarcia, żeby zakotwiczony statek stał w miejscu.  

niedziela, 27 sierpnia 2023

Frost(tax)haven - Epizod 2 (3)

Dramatis Personae posiedzenia nad grą Frosthaven:

  • D. - Blinkblade,
  • J. - Drifter,
  • G. - Banner Spear.
J [o talii ataku potworów]: Niech to ktoś potasuje, bo znowu będzie na mnie marudzenie że złe karty idą...
G: My nie marudzimy, my wyrażamy konstruktywną krytykę.

G: Jak dobrze, że można mu było poison wbić.
D [jako osoba, która wbiła rzeczony poison]: Nie musisz dziękować.
G: [milczy i wyraźnie nie dziękuje].

G: Czy ja awansuję na drugi level? Na mózg mi się rzuciło...
J: Tak, na pewno.
G: ...
J: Tak, na pewno awansujesz. Nie to drugie!

G: [usiłuje coś wymazać z karty postaci gumką na końcu ~15-letniego ołówka]
D: Weź inną gumkę, ta jest do dupy.
G: Nie musiałem wiedzieć do czego używasz tej gumki.

[Ice Wraith zaatakował J., ale zadał zero obrażeń]
G: Taka lekka chłodna bryza do ciebie doleciała.

krajobraz przed orgią
(na zdjęciu widać również jak ogromny postęp w projekcie malowania figurek do gry udało się osiągnąć ;) )
[planujemy]
D: To ja się ruszam szybko i organizuję małą orgię przemocy.

krajobraz po orgii
(wiem, że do poziomu organizacji, o której nie wolno mówić że jest sponsorowana przez fundamentalistów religijnych z Kremla jeszcze nam daleko)

G: Wiecie co, jest tylko jeden problem..
D: Jak tylko jeden, to dobrze!
(niestety coś mnie rozproszyło i nie odnotowałem jaki był ten problem i jak udało nam się go rozwiązać - poza tym, że chyba się udało, bo scenariusz wygraliśmy :). 


środa, 16 sierpnia 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 8

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
G: Tu jest lokacja Serce Tuathanu?
J: Jesteśmy na przedmieściach. Wiesz, tu są domki z białymi płotkami z ludzkich czaszek.

A: Używam osła. Jakkolwiek to nie brzmi.

[trochę mechaniki gry]
G: Lancelot jest Towarzyszem.
A: Towarzysz Lancelot!

[Nimah dostaje kartę sekretu po dużym plottwiście swojej historii]
D: Znając tę grę, to to jakiś trąd złapałeś.

[jednak nie trąd na nowej karcie]
G: O! Odejmuję wszystkim grozę!
J: Zostałeś naszym osiołkiem.
G: Złapiesz mnie za tyłek i groza cię opuści!

[wchodzimy w podziemne tunele...]
G: wers 435... Troll sprawdza bileciki do metra!

[D. przez pomyłkę nie wziął 2 Prowiantu, które mu się słusznie należały, na co G. zwrócił uwagę]
D: G., dzięki za czujność! Zrewanżuję się w naturze!
J: ... zupką. Powiedz, że zupką!

G: To teraz tracicie 1 Grozy.
D: Klepiemy cię po tyłku...
A: ... a potem osła...
G: ... i teraz porównaj który lepszy!

G: W sumie to zwierzęta dbają o naszą poczytalność: osiołek i bóbr.  
A: Tak, jest dzisiaj bardzo gorąco...
[32 stopnie w mieście mieliśmy, więc fajnie było się wczuwać w zamarzający na amen Avalon]



wtorek, 15 sierpnia 2023

Frost(tax)haven - Epizod 1 (2)

Dramatis Personae posiedzenia nad grą Frosthaven:

  • D. - Blinkblade,
  • J. - Drifter,
  • G. - Banner Spear.
D: Nazywam się Q.
G: Kuna imię.
(jeśli nie rozumiesz suchara, przeczytaj na głos ;) )

D: Słuchajcie, znalazłem takie fajne buty do krafcenia w mieście, bardzo ułatwiają zdobywanie łupów. Można zrobić tylko dwie sztuki, a ja akurat nie mam skóry żeby je wystrugać...
G. i J. jednocześnie: [robią po parze butów dla siebie]



[D. trochę przeszarżował i zebrał całe aggro z planszy na postać, która zdecydowanie nie jest tankiem]
D: Help! Help! Help!
G: Słyszałaś coś?
J: Nic a nic.

[D. czegoś szuka po stole]
J: D. czego szukasz?
D: Mojego celu życiowego.
J: Jak większość millenialsów.

[pierwsze podejście do scenariusza poszło tak dobrze, że zaczynamy od nowa]
J: D., czego teraz nie robimy na początek?
D: Nie biegniemy na pałę do przodu bo nie jesteśmy tankiem.
J: Patrz, uczy się.
G: Ciekawe na jak długo?
J: Pewnie do następnego pokoju.

J: Jak stoicie z HPkami?
D: Maks.
G: 1 tylko stracony.
D: To zabrzmiało jak mag szykujący się do rzucenia kuli ognia w wąskim korytarzu...


J: Ja mam głównie zasięgowe ataki na tej postaci.
D: Sorry, ta pała którą trzymasz jest trochę myląca.

[drugie podejście do scenariusza poszło tak dobrze, że zaczynamy od nowa]
J: D., czego teraz nie robimy na początek?
D: Właśnie patrzę w karty, chyba mogę w 1 turze pobiec 7 pól, przeskoczyć nad tymi 3 Guardami i związać walką tych 2 łuczników z tyłu...
J: On się nigdy nie nauczy, prawda?

G: A może byśmy dobili tego ostatniego mobka?
D: Świetny pomysł. Dobijcie, ja już nie mam ataków.

J: Mamy niepomalowane figurki i to dlatego źle idzie.

niedziela, 2 lipca 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 7

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
A: To co mi się podoba w tym scenariuszu, to wreszcie jakieś utrudnienia mamy!

G: [czyta sen jaki nam się śni]: "Nienawidzisz tego miejsca, brzydzisz się nim..."
A: Obudziliśmy się w Polsce!!
G: Kurna, przeczytałem na tej karcie "zbieraj leczenie prostaty".

D: Dajcie niebieską kostkę proszę!
A: One są fioletowe.
D: Jaki jest odpowiednik grammar nazi ale na kole barw?
G: Color nazi!

[straszny potwór 4 levelu z 35 punktami życia]
A: To teściowa XXL.

D: Wyciągam mój róg, długi, cętkowany, kręty...
A: Gdzie to było...?
J: W "Panu Tadeuszu".
G: W jakimś soft porno!

[D. rzuca monetą dla A., ale moneta spadła na ziemię]:
A: Powiedz, czy spadło na ziemię, czy się wylosowało?
D: Spadło!!

G: Jeśli wygrasz dyplomację, duchy uznają, że jesteś człowiekiem i rozpływają się w powietrzu.
A: Dobrze, że nie w ustach!

J: G ma nową bransoletkę!
G: A! Rzeczywiście, zapomniałbym. Wujek Alzheimer z Niemiec przyjeżdża. 

G: Czemu wcześniej nie mieliśmy tej karty?!
D: Bo by nas podrapało.
Ktoś: I zaćmiło!

A: Jakkolwiek to nie brzmi, używam osła...

J: Mamy coś z Lancelota?
D: Dwa obrażenia.
A: Ty chuju! Ty chuju!
(to się nie starzeje - przyp. D :-D)

D: Bawiłem się moim rogiem...
G: I ja przybiegłam? Ale, ty jesteś łysy, nie?
D: Tak,
G: Do Łysego z Brazzers przybiegłam!

G: Ja mogę tą faz dyplomacji na raz zrobić.
A: Nieee, nie ułatwiajmy sobie tak!
G: Wyczuwam pewną nutkę ironii...

G: D., zrób no zdjęcie tego [układa figurki]:
D: [robi zdjęcie powyżej]
G: To to było tak:


sobota, 17 czerwca 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 6

 Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
[pokonaliśmy potwora, łup: 2 Kosztowności]
G: To wyrywamy mu po złotym zębie.

[w łupie był też przedmiot rzemieślniczy - oczywiście praktycznie bezużyteczny]
G: Gówno rzemieślnicze.

J: [czyta] I zaczynasz z czterema znacznikami przepraszam dwoma znacznikami...
D: Nie wiedziałem, że w tej grze są znaczniki "przepraszam".
J: ...
G: Teraz to już je będziesz w domu potrzebował - przydadzą się przy spaniu na kanapie.

[wydawanie PD]
J: Na dwa dziki mnie jeszcze nie stać...
G: Obelixa o pomoc poproś!

[walka ze świnioludziem, czy czymś takim]
A: Ja pierdolę, bekon nas zakoczył!

[scenariusz mówi, że świnioludź zaskoczył nas do tego stopnia, że nie możemy używać broni ani tarczy]
D: Jakiej broni?! Jakiej tarczy!? To w tej grze przecież nie występuje...


A Sam się pobawiłeś i teraz na nas ten krzyżyk na końcu postawiłeś.

[w okolicy dużo pajęczyn]
A: Zupełnie niezwiązane z tematem: G, malowałeś może ostatnio jakieś figurki pająków do tej gry?

[Mamy statusy: Ciemność 1, 2, 3 i 6]
D: Czarno to widzę...

J: "Czy menhiry są starsze niż Pierwsi?"
G: Niż piersi?!

[G popada w obłęd, ma 6 Grozy]
G: Ja bym sobie to miejsce poeksplorował...
A: Niech go ktoś złapie za kaftan i idziemy stąd!

G: To rozdzielamy się, panie w lewo, panowie w prawo.
J: [siedzi ofc naprzeciwko] Twoje lewo czy moje lewo?

J: [czyta ze scenariobooka]: Plaża jest jednocześnie piękna i ohydna]
D: Bałtyk!! Jesteśmy nad Bałtykiem!!!

G: Wyleczyłem się, mam już tylko 3 Grozy!
A: Znaczy że z pierdolca spadło Ci do gęsiej skórki?

[wróg: Fanatycy]
D: Ordo Juris!!
A: Mordo Jurnyś?!

[rozmowa zeszła dygresyjnie na ambitny sport, polegający na nabraniu wody w usta, a następnie kompetytywnym okładaniu się po twarzy naleśnikami, żeby zmusić przeciwnika żeby wodę wypluł/połknął. oczywiście to w trakcie jak dostałem ataku głupawki w trakcie picia]
G: Macie naleśnika?
A: Jeden leśnik leży na innym leśniku?

(tak to się kończy jak w instrukcji do przygotowania kampanii piszą żeby pewne karty usunąć, a potem w połowie kampanii się okazuje, że są jednak te karty są potrzebne, a oczywiście leżą w domu G., odległym o całe 8 minut spaceru)

[Po 6 posiedzeniach ukończyliśmy 8 Rozdział]
A: Co, wreszcie zaczyna się gra po zakończeniu prologu? 

poniedziałek, 22 maja 2023

Tainted Grali - Łostatni Rycerz 5

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
G: Znaleźliśmy kozę która Puka Puka.
A: I zostaliście Talibami
J: Dobrze, że z wami nie poszłam...
G: D. wydał więcej energii na to spotkanie, czyli to on dłużej pukał...

[w walce, analiza kart na ręku]
G: Ja mam taką kupę, że normalnie... ale mogę zostawić dwójkę na dole!

A: Trzeba napisać do Sambora, że gra zostaje w tyle za nowomową, teraz nie mówi się "Dziw" tylko "Sexworker".

(krótkie starcie z nie-aż-tak-trudnym-potworkiem)

D: Ja tym razem mam wielkie g... przeniosło się na mnie od G.
A: Dzisiaj obowiązuje tematyka analno-fekalna.
D: A są dni, kiedy nie obowiązuje?

[znowu coś nie wyszło]
G: Było mniej na kostce wyrzucić.
A: Dopiero teraz mi to mówisz?

D: Chciałbym choć raz rozpocząć dzień bez wyczerpania.
J: Skończyłeś 40 lat, takiej opcji już niema.

G: Idźcie i rzucajcie...
A: ... z tego wszyscy.

A: Była taka reklama Axe: napięcie rośnie. Zawsze się śmialiśmy, że to o grzybicy stóp jest.

G: [otwiera scenariobooka i zwraca uwagę drużyny, że będzie czytał]: Dobra słuchajcie, .... O KURWA.

[początek dnia mieliśmy tak zajebiście fatalny, że przez aklamację postanowiliśmy zacząć ten dzień raz jeszcze]
J: [czyta ze scenariobooka]: To musiała być tylko twoja wyobraźnia.

D: Ta kampania przypomina sesję RPG, gdzie MG strasznie skąpi na PDkach, a z łupów to nawet na zardzewiałych, tępych goblińskich mieczach szczędzi. 



poniedziałek, 17 kwietnia 2023

Tainted Grali - Łostatni Rycerz 4

Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
G: Musisz mieć 3 Empatii...
D: Ja mam 0. Jestem rzeźnikiem.

G: Co musimy zrobili z koniem? [tym kredowym koło Kolonii Kopca]
J: Wypchaliśmy go?
G: Na bieguny wstawimy!

[D. Dostał nowy przedmiot:]
G: Poczuj się jak Boromir. Tylko na strzały orków uważaj.

J: Płacisz 3 Reputacji.
A: Mam 1. Zeszmaciłam się.

M: Rozlej.
A: Ale nie na podłogę!

G: A nie, przepraszam, wróć aniołku!
A: Ale go ta cytrynówka trzyma...

G [czyta ze scenariobooka]: Wyssanie magii przez gruby lód jest bardzo trudne... A to niby ja walę tekstami z akademika. 

A: [coś nie wyszło]
G: Chlip, chlip.
D: Tsunami twojej empatii zwaliło mnie z krzesła.
G: Ja nie mam empatii.


G: D, możesz jej przemalować ptaka? Bo to jaszczomp powinien być.

[Spotkanie dyplomatyczne]
D: To ja im mówię "spierdalaj" i EOT.

[Zaczynamy Rozdział 5]
A: A teraz będziemy biegli na południe do muzyki z Benny Hilla.

G: [walczy ze scenariobookiem]
J: Jak wolisz, to ja mogę z komórki...
A: Harry Potter mode!

D: To ja się rozwinę.
A: Bądź jak papier toaletowy.

I na koniec, bonusowo, ze szczególnym podziękowaniem dla potomstwa A.:
A: Jak to się nazywa jak pocą się zęby? KŁOpoty!!!

poniedziałek, 20 marca 2023

Tainted Grali - Łostatni Rycerz 3

 Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy

[na ostatnie dwa spotkania D. upiekł muffinki, które towarzystwu smakowały, ale z uwagi na ilość kalorii poproszono D. by na dzisiejsze spotkanie muffinek nie piekł. Otrzymawszy precyzyjne instrukcje, D. upiekł Duńskie kwadraty malinowe]

G: Dla D. musisz jak w wojsku, proste instrukcje dawać. Nie piecz nic na 3 dni przed graniem!
J: Wiesz, że on ma przepis na pierniki, które najsmaczniejsze są tak tydzień po upieczeniu?

[udało się odblokować wspomnienie rzeźnika Dagana]
D: Mam wspomnienie pełnej spiżarki.
A: Czasy sprzed inflacji!

D: To idziemy w lewo!
A: Ot, cały D.

J: Żadnych ataków nie dostaję.
G: A atak paniki?!

D: ...ale wtedy będzie ci cieplej...
J: ... ale jak się zrobi zimniej, to wracamy do tego tematu z poprzedniej sesji.

J: [ma zero energii, popada w Obłęd, mało HPków]
A: To twoja postać jest już po trzydziestce, wszystko boli.
D: Poziom zmęczenia jak w poniedziałek po powrocie z pracy.

[czytamy wers 888]
A: Szatan na sterydach!
D: Szatan 1 i 1/3.



D: [posiada zestaw poszukiwacza przygód i nawoskowany namiot]
A: To jest pelerynka, czy namiot?
D: Namiot.
A: Poranny namiocik. Stopy mu nie zmokną. 

D: Jestem starszym panem, który podróżuje z trzema dziewczynami. Jest poranny namiocik, wieczorny namiocik, południowy namiocik... Stary człowiek i może!

G: [czyta coś ze scenariusza]: Jak zostać przyjacielem...

G: I tracicie po 1 Repce, była tu Biczes w czerwonym.


D: Jako rzeźnik pracujący w czasach kryzysu wiem, że to nie pies, tylko ersatz świnka. 

[wchodzimy do miasta wspólnie z Nimah i wszyscy tracimy po 1 Reputacji]
D: Jak żyć panie premierze?!?! Po namyśle, to kto jak kto, ale p. premier powinien wiedzieć jak żyć ze  zszarganą reputacją 

czwartek, 16 marca 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 2

 Dramatis personae:

  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargająca reputację towarzyszy
WAŻNE OGŁOSZENIE
Ostatni dzisiejszy kwiatek zawiera mini spoiler do 8 odcinka 1 sezonu serialu The Last of Us. Czytasz dalej na własną odpowiedzialność ;).

[D. ogląda figurkę potwora, a konkretnie ten element z przodu na wysokości mostka]


[rozdzielamy się, A. i J. idą w mieście na targ]
A i J razem: Idziemy na szopping!!



[w kontekście cooking skilla D]
A: Nie po to chodzę na siłkę, żeby się teraz nawpierdalać. Ale się nawpierdalam, świetne te muffinki!

G: Dał ci jedno obrażenie.
A: Ty chuju!!

D: Jeleń dropi 3 Prowiantu, może warto na niego iść?
G: A widziałeś jak napierdala w walce wręcz?
J: Raciczkami.

[D ma miesiąc wolnego między jedną pracą a drugą]
D: O, super, dawno nie byłem wyczerpany...
J: No pewnie. To dlatego że nie chodzisz do pracy.



D: Agresywny ten miś

[A, czyli bardka, walczy z niedźwiedziem]
G: Potrzebujesz 2 kart: harfą misia w łep, a flet w dupę.
J: Stąd jest piosenka biały miś?

[potwór: Zakapturzona Wrona ma na karcie opis "ucieleśnienie smutku i nienawiści do samego siebie"]
D: Z takim opisem WRON się jeszcze nie spotkałem.

J: [czyta sen]: Pływasz w morzu z kolorowymi rybkami.
D: I nerwowo szukasz jednej błazenki.

[przeciwnik ma cechę Odwet - daje ekstra obrażenia za posiadane przez gracza karty na ręce]
A: [zagrywa kartę, w wyniku której dobiera dwie dodatkowe karty]
G: Ty masz się pozbywać kart, a nie je zbierać!

A: Szansa szansa...
D: ... jest szansa przytulić szympansa...
G: ... a jak pójdzie gładko, to i całe stadko!

[D i J pozostają w związku małżeńskim i mieszkają razem - w miejscu gdzie odbywa się granie]
J: Idę
D: Ja też. Może mnie posunąć.
J: Poczekaj aż goście wyjdą.


D: Pokonałem hordę Fanatyków. Łupem było 3 Prowiantu. Nie pytajcie co to za mięso mam.

niedziela, 19 lutego 2023

Tainted Grail - Łostatni Rycerz 1

Dramatis personae:
  • A: Mabd, bardka
  • J: Fyul, rangerka
  • D: Dagan, rzeźnik ze słabym sercem 
  • G: Nimah, podróżniczka w czasie permanentnie szargające reputację towarzyszy

G: [do D.]: Jesteś jedynym facetem w drużynie. I w dodatku umiesz gotować [Dagan ma specjalną umiejętność gotowania rozgrzewającej zupy].
D: Co ty za lewacką grę nam przyniosłeś!

J: Jezu, ja w ogóle nie jestem agresywna.
A: D, nie starasz się.

[ustalono: D. robi notatki, G. czyta ze scenariuksiążki]
A: Jak w tych starych dowcipach o Milicji: jeden umie czytać, drugi pisać...
G: A dwóch chroni tych uczonych.

[koordynacja działań w walce - ustalamy co kto ma na ręce]
D: Ja mam gówno.
A: Tank się zesrał.

J.: [czyta ze scenariuksiążki] "znajdujesz drąg wetknięty w śnieg".
G: Toaleta na Syberii*.

D: Nie jestem spostrzegawczy.
J: Nie zaprzeczę.
D: [notuje]
J: To nie jest kwiatek do zapisania, to prawda o życiu.

A: Tam foka była.
J: Nie wiesz jak duża.
D: To była taka mada-foka.

D: To co uspokajamy go?
G: Nie! Ja go zabiję a D jako rzeźnik przerobi go na prowiant.
[w retrospekcji przy przepisywaniu kwiatków: That went well...]

G: Odpoczynek mi teraz nic nie da, bo jestem obłąkany.
J: A to nowość.

A: To bierzemy wiaderka i idziemy po magię.

J: [Nagroda: 1 Reputacji] Yay, ktoś o mnie słyszał!

A: [ma dwa odwagi]: Jestem na tyle odważną bardką, że śpiewam sprośne piosenki o PiS.


G: Ja chce mieć szal z lisa.
J: W łupie jest 1 kosztowność, to może to.
A: Będziesz miał Szal bojowy.

D: Tłusty czwartek...
A: Czwartek plus size!

J: Powiedzmy sobie szczerze: Jak nam tu nie pójdzie, to za tydzień możemy zacząć grać we Frosthaven!

D: We śnie było tylko pitu-pitu, żadnych kar/bonusów.
A: Można podatki rozliczyć.

[żeby wejść na drzewo trzeba wydać po jeden magii na członka...]
D: [jako jedyna postać płci męskiej]: To wy dziewczyny nic nie płacicie!

G: Może pora zacząć uciekać przed mocniejszymi przeciwnikami?
J: Zawsze tak mówisz, aż wyjdzie taki z karty i potem się bijesz do końca.
G: Ojtam, ojtam.

[Pokonaliśmy kolonię maskonurów, zdobyto w sumie 4 Prowiantu]
G: Zjedliście komuś ptaka!
A: Dużego, czarnego koguta?
J: You mean Big Black Rooster?

[Pierwsza akcja dnia i 3 osoby wyczerpane]
D: Brzmi jak poniedziałek.

J: Mam maksa życia.
G: Będziesz szła przodem!

D: O, lisek śnieżny, wróg na naszym poziomie!
A: Poczekaj jakie karty dostaniesz...

D: [ma nieład na głowie]
J: Zrób sobie tak [gest układania włosów na głowie]
D: [robi zgodnie z instrukcją]
A: Ale masz ułożonego męża!

D: Rzeźnik karmi, rzeźnik radzi, rzeźnik nigdy was w nocy nie zabije na mięso.
A: Chyba, że będzie głodny.



D: Trzeba klnąć lepiej niż szewc?

----------------------------------------

* - Jak wygląda toaleta na Syberii?
- Dwa kije wbite w ziemię. Na jednym wieszasz kufajkę, drugim odganiasz się od wilków.

Tainted Grail Ostatni Rycerz - notatki

TROPY:

- list Twojej postaci opisuje co masz zrobić i gdzie dotrzeć

- Idź do oblodzonego Zagajnika i szukaj Łowców

Na południu jest samotna wyspa gdzie są potwory i zaraza.

- Eksplorować lokacje wzdłuż klifu na pd-wschód od 236 – żeby znaleźć czarnego ptaka z questa Justyny

- kamień pamięci jest na płn-zachód od 235

- zdobądź wiedzę o menhirach i zepsuj menhir w Leśnym Sanktuarium (żeby dokończyć questa z kredowym koniem).

- idź do Namorzynowej Osady i odzyskaj głowę Morrigan

- zbadaj burzę na pd zach od 244

- Zrujnowane miasto 244 na pn-wsch od 243

- możesz podróżować pod ziemią

 

LOKACJE:

 

201

->221

 

Zamarznięte pustkowie – Pustynna kryjówka

 

Lodowy klif – done:

Przeszukaj Pustynię – done;

Poluj na Lisy – prowiant;

Odpocznij w kryjówce –> strać 1 Grozy;

Medytuj – wymaga Inicjacje;

Wespnij się na klif – wymaga Przetrwanie 4 (za 3 magii można dołączyć lokację na północ od tego pola – Nawiedzone Miasto 227);

Aktywuj Amulety ochronne – done;

Podążaj za śladami – wymaga Wizje i tajemnice 2;

205

Kamelot

Wymaga Czas

Wymaga Rozdział 6 -> 455 – done

Wejść na dziedzinie:

·        Szopy – mocny potwór który z ranami daje odmrożenia, nie pokonany na razie

·        Piwnice:

·        W lewo: bariera i pokój z rytem menhirów

·        W prawo: nie byliśmy

·        Zamek – wrócić z 3 duchowości na piętro

·        Tunele  - R-10-15

Polować w lesie.

206

Kolonia w Kopcu

Poproś o pomoc – w444 done

Jak zostać przyjacielem Kopca – done

Odpowiedz o swoich czynach – done

Eksploruj kolonię – done

Zakupy: zdejmuje wychłodzenie za 3K

Rośliny – Dagan – done

Uwolnić rycerza - done

208

Dolina Strażników

Szczeliny - done

213

Czarne Piaski

Zbieraj larwy (1 energii) -> 1 prowiantu;

Połóż się na piasku – utrata wyziębienia;

Przejdź przez wydmy -> (2 energii) -> + 1 HP, -2 Grozy;

213

 

 

 

 

Migoczący las

Za śladami – done (można robić zasadzkę na zwierzynę)

Wejść na drzewo (1 energii):

·        1 magii -> +2 życia;

·        Obejrzyj runy -> licznik -> daje magię za sowy;

W głąb lasu – done;

214

 

 

 

 

Namorzynowa Osada

Potworność 4

Przynieść Sekret 2 – done

Targ

Uzdrowiciel ciepłem (2K – usuwa wychłodzenie, 3K – ognisty napar)

Zapytać o okolicę – done

Poproś o pomoc – done

Rozmowa ze starszymi – done

Dostarczyć więźnia – done

3xPotrzebne zapasy

Misje 7

223

Polana Menhirów

Niepokój 8

Wskazówki 8

Wizje i tajemnice 4:

·        Lodowe posągi -> w. 1 – done

·        Przeszukaj ruiny (dodatkowe 1E/os, drużyna musi mieć mniej niż 2 agresji) niezrobione

·        Wchłoń energię Menhiru (przylatuje ptaszyko kradnące manę)

Przeszukaj ruiny w. 11

224

Oblodzony Zagajnik

Eksploruj las – done

Podjedź do kopca: -2 wychłodzenia odpoczynek

Medytuj (wymaga Inicjacja 1)

225

Szlaki

Decyzje 431

Czas

Idź wąwozem

Przetrwanie 5

Cudowne miejsce

227->251

532->450

226

Samotna Iglica

Rozdział 13

Obrzeże Iglicy

Wejdź do wieży:

·        2E ->213 – done

·        1E

·        Podstawa iglicy 1E -> 1 K/os

·        Rozdział 10-13 - TUNELE POD WYSPĄ

Porozmawiaj z mieszkańcami Rozdział 13-15

227

Nawiedzone Miasto

Tylko zejście do 221, nic innego w eksploracji niema.

235

Zastygła rzeka

Czas

Zbadaj dom – w8 done,

Rysy w lodzie – w4 done

Idź na południe

- dziwne konstrukcje – w2 done

- mgły i dziw na zachodzie

- sprawdź otoczenie - w6 -> w 14 done

236

Białe mgły

Znajdź źródło dźwięków – Rozdział 4 -> 236

Rozdział 5

Wejdź do jaskini:

·        Wietrzny korytarz nie zbadane

·        Ciemny korytarz:

a.      W lewo - done

b.      W prawo – nie zbadane

Medytuj (wymaga Inicjacja 1)

237

Studnia umarłych

Rozdział 5  -> 731 done

Podejdź do studni:

·        Zejdź – k6 + prakt + 2 za zestaw poszukiwacza przygód

a.      Grobowce – nie zbadane

b.      W dół -> 3 E, K6 + prakt -> 45 -> done

·        Porozmawiał z człowiekiem – done

Idź do parujących jezior – 1E -> usuwa znacznik wychłodzenia, ale jak nie ma 3 punktów w jakimś skilu to walka po drodze

Zapoluj na małe zwierzęta – 1E -> 1P/os plus zielone spotkanie

Wejdź do grobów

Zejdź do tuneli

Sen: -1 Grozy

238 -> 258

Leśne Sanktuarium/Cichy Las

Rozdział 5

Rozdział 9-15

Towary:

·        3K/2M

·        1K/1P

·        Przedmioty rzemieślnicze 3K

·        Ognisty napar/3K

Przejdź do menhiru

·        Podziwiaj

·        Zepsuj Menhir (wymaga Sekret 11) -> 323 - done

·        Kredowy koń

·        Wchłoń magię

·        Rozdział 10

·        Rozdział 14

Wymaga Rozłamane Sanktuarium 2 albo 3 albo 6

Wybierz się na spacer: -2 grozy, +1 magii

Porozmawiaj z ludźmi

Zaopatrz ekspedycję:

·        Wychodźcy: 2P/postać

·        Ostańcy: 2K/postać

 

Podejdź do menhiru: 154 -> 201

Kup świecidełka 3K->1 M

Wejdź do lasu

239

 

Głowa konia

·        2PD/postać – done

·        4 Magii na każda postać

Domek zrujnowany 2K albo 2 P -> odzyskaj 2 HP

Odwiedź ducha

Sekrety Lasu 4

241

Uśpione głowy

1E Polowanie k6 +_ mysza (1-3Prow) + zielone spotkanie

Wejdź do kamiennego kręgu – Wymaga Misje 3

242

Kamień pamięci

Kamień – w1 -> 11- 387:

·        Historia done

·        Runy – daje 1 Magii

Obóz -> tunel – w3

243

Pęknięta wieża

Pani done

Droga na wieżę -w8->w2:

·        Wejdź -> 777 done

·        Dookoła done

Las done

244

Zawodzące gniazda

Ruiny – done

Podziemia done

Tu wrócić z głową Morrigan z Namorzynowej Osady.

 

Podniebne Filary

Obelisk -> wymaga 3 Sowy nie zrobione

Jaskinie -> 114 -> 92 done

246

Płaczący Obserwator

Wymaga Czas

K6 + 3 -> Czarnoskrzydły

Targ

Szukaj pracy:

·        2E -> 1K – done

·        3 magii -> 1K – done

Magia ciepła – leczą wychłodzenie

251

Makabryczna Galeria

Wystawa – done

Zbieraj pożywienie 1E -> 2 żarcia/os +1 Grozy

252

Równina Mieczy

Szukać broni

Sekret 97

253

Serce Tuathanu

Sekret 97

Ściana

Pustkowie

Porozmawiaj z Panią -> 615->walka->721->709->561->628-> 634

 

 

 

 

 

 

260

Podzamcze

Ślady -> pukamy -> bez broni -> świnie

Jaskinie:

·        Hałas ->unik spotk. -> nic

·        Coś  ->

- nazbieraj grzyby – done

- idź dalej – prosto done, lewo -> spalić done

·        Ciemność – ciemność 3:

- wiedza tajemna

- Ryt menhirów

- jak ustabilizować menhiry

·        Coś innego

·        Odtworzyć trasę done

- Szukaj wskazówek done

- Wyczuj ruch powietrza done

- Przeszukaj najciemniejsze miejsce done

262

Usta Tuathanu

Mury Tuathanu:

·        Szczeliny: wychyl się

·        Szczeliny -1E -> cośtam cośtam -> drobne świecidełka done

263

Zwalisko

Gorące źródło (1E, tracisz 2 wychłodzenia)

Teren eksploruj -> w3-> wymaga duchowość 4

- tunele

265

Zaciszne jezioro

CZARNOSKRZYDŁY (rzut monetą)

- łowić ryby -> 2 Prowiantu/os

Popłynąć wlk. Konstruckja -> 7 (Fjul musi mieć 4 Odwagi)

Anomalie Rozdział 15

Łowy Rozdział 15

266

Kwasowa łąka

 

 

 

 

282

Okrągłe Farmgrodzie

Wejście: 6 Reputacji/3 empatii

284

Przerażające Brochy

Rozdział 1-5 – burza, 7 grozy i automatyczne wyjście z lokacji.

 

 

 

W31

 

 

 

 

Rozmowy z Pierwszą Panią Jeziora

o   202

o   205/285 - done

o   211

o   213

o   214

o   223

o   226

o   227

o   235 done

o   237 done

o   241

o   244 done

o   246 done

o   253

o   254

o   263

o   268

o   296


1 Rozdział

Zgubiliśmy się w dziczy w śnieżycy. Widzieliśmy parę razy czterorękiego rycerza - chyba Pierwszego. Nie było jak wyjść z dziczy, więc ruszyliśmy na południowy wschód w poszukiwaniu artefaktów pozostawionych przez pierwszych. W Migoczącym lesie znaleźliśmy magiczne leczące drzewa, a Mabd trafiła na ślady po swojej uczennicy. W Czarnych Piaskach znaleźliśmy porzucony przez Pierwszego (jakby specjalnie dla nas do znalezienia) artefakt. Wróciliśmy z nim do Zamarzniętego pustkowia, gdzie aktywowaliśmy go i uzyskaliśmy cztery kieszonkowe mini-menhiry, pozwalające podróżować przez Dziw. 
Następnie, korzystając z ich mocy, udaliśmy się do Namorzynowej osadzie, gdzie zakończył się pierwszy rozdział naszej przygody. 


2 Rozdział
Biegaliśmy trochę po okolicy, aż spotkaliśmy Pierwszego, który majaczył nam wcześniej. Poprosił nas, żebyśmy odeskortowali więźnia do Namorzynowej Osady. Zrobiliśmy to, mimo że więzień miał straszny apetyt na nasz prowiant. Na miejscu ochoczo ścięli go za ucieczkę, ku rozczarowaniu naszego Pierwszego kolegi. Ale fabuła ruszyła naprzód - dowiedzieliśmy się, że przez lokację Szlaki możemy ruszyć na północ, gdzie powinniśmy dać radę skołować zasoby niezbędne osadzie. 

3 Rozdział
Naszym nowym celem jest Köln... to znaczy Kolonia w Kopcu - miasto na północnym skraju wysypy. Dotarliśmy tam po pewnych przygodach (guess what - Przerażające Brochy są naprawdę przerażające, nie chodzimy tam do odwołania, a przynajmniej do Rozdziału 6). Oczywiście one does not just walk into Köln... tzn. znaczy do Kolonii w Kopcu. Można tam wejść jedynie za okazaniem karty volksdeu... tzn. Przyjaciela Kolonii. W celu jej zdobycia trzeba było wykonać małą misję szpiegowską - odwiedzić rywalizującą z nimi osadę Leśne Sanktuarium i zobaczyć co tam knują. Okazało się, że nic nie knują - mieszkańcy podzielili się na dwie grupy. Jedna (Wychodźcy) chce się przenieść w głąb lasu gdzie jest strasznie. Druga (Zostańcy) chce zostać w Sanktuarium. Ci pierwsi zdają się mieć przewagę. Zameldowaliśmy gauleiterom Köln o ustaleniach. Spotkaliśmy się z ich królem i królową - okazało się, że mają problem, bo znaleźli wariata, który podaje się za Lancelota (czyżby to tytułowy Łostatni Rycerz?) i nie wiedzą co z nim zrobić. Jesteśmy bardzo światowi i godni zaufania, więc chwilę z nim pogadaliśmy, ale zakręciło nam się w głowach.  


4 Rodział
Działo się. Uratowaliśmy Lancelota, ale naczelstwo Kolonii Kopca się na nas obraziło i trzeba było wiać na południe. 

5 Rozdział
Energicznie wialiśmy na południe, wracając po śladach w stronę startowej naszej wioski. 


6 Rozdział
Zgodnie z ustaleniami z Panią z Jeziora ruszyliśmy w kierunku Kamelotu. O ile poprzednia ucieczka z Köln... tzn. Kolonii Kopca szła nam nam całkiem zbornie, to tym razem wysypał się na nas worek katastrof i nieszczęść wszelakich, a przede wszystkim mobków, z którymi nie szło ugrać.
(zapis krótkiego i lekkiego starcia)
 No ale w bólach się udało i znaleźliśmy ruiny Kamelotu. Niestety okazało się, że nie możemy wejść do komnat gdzie skitrano potrzebny nam Ryt Menhirów. Ktoś postawił tam pole antydziwowe, a najwyraźniej my jesteśmy dziwem spaczeni tak głęboko, że przejść nie mogliśmy. Z uwagi na powyższe wróciliśmy się do Pani Jeziora, celem omówienia nowego planu. Stanęło na tym, że mamy dokładnie wysondować podziemia Kamelotu. Co prawda tam biją, ale nie takie rzeczy się ze Szwagrem ogarniało

7 Rozdział
Zgodnie z ustaleniami z panią Jeziora poszliśmy sondować podziemia Kamelotu. Tak trafiliśmy do ünterzamcza Kamelotu, gdzie plątało się sporo irytujących mobków i trochę pająków (chyba), które roztropnie spaliliśmy razem z całą biblioteką pełną (zapewne) bezcennych manuskryptów. No ale tam były pająki, więc wszystko git. Znaleźliśmy tabliczkę glinianą z jakimś zaklęciem, które pozwoliło nam przenieść się w obszar jakichś urojeń. Uratowaliśmy tam (chyba) przed dziwdźwiedziem jakiegoś gościa, który prosił nas żeby go podrzucić do Kamelotu. Zrobiliśmy to, po drodze kupując osiołka i parę innych fantów (fajne były te urojenia, że wróciliśmy z nich z osłem i stertą szajsu).
Pitu pitu, więcej mobków, Alicję okradli (bo tak, bez żadnej możliwości obrony), potem trzeba było wyjść z ruin co poszło nam zaskakująco łatwo (nie wykluczam, że coś nam umknęło, ale instrukcje były niejasne) i skończyliśmy rozdział 7.


8 Rozdział 
Spotkaliśmy Panią Jeziora i Sir-Przez-Lancę-Lota. Pani J. dała nam trochę upolowanej dziczyzny (łaskawczyni) i kazała spotkać się z nią... gdzieś chyba na zachodzie. Zobaczymy na następnym posiedzeniu. Spotkaliśmy się w umówionym miejscu, rozdział zaliczony, trzeba iść do Tuathanu.
9 Rozdział
Ruszyliśmy na wschód (tam musi być cywilizacja). 

10 Rozdział
Lancelot dalej idzie z nami i psuje nam opinię. Poszliśmy do serca dziwu. Blada Pani oprawiła rytuał, wizje Artura tworzącego Okrągły Stół (spotkanie w Magdalence??). Mimik zastąpił Lancelota, nie zabiliśmy go, przekonaliśmy że może być Lancelotem. Mamy znaleźć mędrców. Na północny wschód od nas jest w Lesie Szeptów kapłanka. 

11 Rozdział
W Lesie Szeptów znaleźliśmy coś w stylu Ent-Anubis wannabie. Ziomek ocenił nasze nasze uczynki i stwierdził, że jesteśmy najgorszą bandą szumowin o mrocznych sercach jaką kiedykolwiek spotkał, które nie zasługują na jego pomoc. Ale byliśmy przekonujący, więc dał nam namiary na miejsce, gdzie można działać dalej, więc tam pójdziemy w Rozdziale 12tym.

12 Rozdział
Trafiliśmy do równloległego świata, gdzie było ciepło, dostatnio i przyjemnie. Chcieliśmy tam zostać i przejść na emeryturę, ale gra nie pozwoliła, więc wzięliśmy Graala i wróciliśmy to zimnego Avalonu. Lancelot gdzieś się zgubił. 

13 Rozdział
Spotkaliśmy się z Bladą Panią, przekazaliśmy jej Graala. W zamian dostaliśmy questa - zdobyć narzędzia do rzeźbienia w menhirach. Pojechaliśmy do Cunacht, gdzie właśnie chowali właścicielkę narzędzi, to ktoś ją zabił i fanty podpierdolił. Pobiegliśmy jego śladem, dogoniliśmy i zabiliśmy. Mamy narzędzie i możemy jechać do rozdziału 14tego - już tylko dwa do końca, yupi!