środa, 23 listopada 2022

Pobrudzony Graal 16

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który niedawno się nad nami zlitował i wystrugał nam jakieś przedmioty rzemieślnicze. Szanujemy!
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy.
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki.
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

G: Musimy zrobić scroll mapy (przesunąć karty mapy na macie, żeby zmieściły się kolejne)
M: Elder Scroll zrobimy
C: G. jest z nas najstarszy, więc jak on przesuwa karty mapy, to jest Elder Scroll. 



C: [źle odczytał kartę leżącą w pewnej odległości]
J: Phi! Humanista.
C: Krótkowidz.
J: Zwal to na lampę!
G: Nie rób tego!!!

G: [ma skill +1 żarcia z pokonanego potwora]
M: G. wstrzykuje wodę do szynki!

G: Ja mu mogę zaserwować dychu.
M: To jest dyplomacja, wziąłeś karty do bicia.

[C. ma towarzysza kota, który działa tak, że na koniec dnia przynosi mu jedzenie jeżeli C. nie ma żadnego prowiantu. Generuje to punkty grozy, ale Czerw bardzo dobrze nimi zarządza, więc się wszystko spina - drużyna oszczędza na prowiancie. Ale powoduje to, że jak trzeba zapłacić prowiantem za odpalenie menhiru, to C. jest niewypłacalny]
J: Ktoś musi za C. zapłacić
G: Za ile jest C.?
J: To zależy kto płaci.

G: O kurde...
J: Pamiętaj, że on teraz 10 obrażeń zadaje.
C: Tego chyba właśnie to "o kurde" dotyczyło.

M: Czy jest achievment za rozłożenie całej mapy?
G: Nie da się.
M: Przytrzymaj mi menhir.

M: Nie jara mnie ta świnka.
G: Tylko jej nie zjedz.

G: [odbiera telefon od żony]: Tak, karmiłem te głupie chuje.

C: [karta przeciwnika: Zbuntowany rycerz]
M: Zaraz zbutowany rycerz będzie.

J: Mamy status "Ostatki"
M: O! Statki!!

J: [czyta opcje działania w spotkaniu "wywołaj żmija"]
C: Wołaj żmija! Robimy Torebkę i mokasyny!!

J: [czyta] "Twoja walka z potworem warta była piersi... Pieśni!
M: Tit happens!

Pobrudzony Graal 15

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który niedawno się nad nami zlitował i wystrugał nam jakieś przedmioty rzemieślnicze. Szanujemy!
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy.
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki.
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

G: Ja najbardziej lubię takie kwaśne napoje że ci usta tak wykrzywia...
M: Co ty, HCl pijesz??

G: [czyta scenariusz]: Tu pisze...
M: [szeptem tonem nauczycielki j. polskiego]: Jest napisane.

G: Tracę jeden reputacji... Trację jeden reputacji...
M: Stałeś się chujem na dzielni.

G: [zagrywa kartę dającą jeden poziom dyplomacji za każdy punkt posiadanej agresji] .... więc +5!
M: Jesteś jak wujek Edek, mistrz ciętej riposty.

C: Te negocjacje trwały tyle czasu, że Brexit przy tym to jedna krótka rozmowa była.

[Efekty nocowania w Tuathanie: gracze mają do wyboru dostać prowiant/złoto, zawsze wybierają złoto]
Ktoś: Normalnie szlak złotych zębów...

[w przerwie snucie planów na nowa kampanię Tainted Grail]
G: Komu przypadnie rycerz z syfilisem? 
M: Nie odwrócisz się do niego plecami!

[ostatnio dziwnie często zdarza się, że podczas walki z udziałem kilku postaci starcie rozpoczyna się kolejką Beora (G.), a potem bezpośrednio przechodzimy do łupienia zwłok przeciwnika]
G: Losujecie karty walki, czy tylko ja mam?

[Lokacja w Tuathanie, że trzeba jeść kosztowności zamiast prowiantu]
 G: Słuchajcie, złoto jemy tutaj, ale srać będziemy gdzieś indziej...

Chwilę potem J. kula na efekty noclegu i znowu wypadły kosztowoności.
C: Przyznaj się, patykiem w kupie grzebałaś!

G: Bitweniak "Saga" jest jak jak WHFB bez wad WHFB!
M: Czyli zupełnie nie jak WHFB.

J: Widzicie posąg pół człowieka, pół Pierwszego.
C: Znaczy ma trzy ręce?
M: Półgłowek?

[po zatłuczenia kolejnego mobka przez Beora dzielimy łupy]
G: Czy ktoś chce jakieś miecze? Czuję się przytłoczony żelastwem.

G [wylicza wskazując towarzyszy]: Czuję się jak w podstawówce: pielęgniarka (Ailei), kucharz (Arev) i cieć z osiołkiem [Czerw].

C [rzuca kostką]: To 6 w górę
M: W górę serca!

[Walczymy z Wiekową Selkie]:


C: Wziąć watę i dać jej siwą brodę!
M: Św. Mikołaja nie rób!

czwartek, 3 listopada 2022

Pobrudzony Graal 14 + p.o.Mroczny bonus

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami (dodajmy że jednocześnie Kronikarz).

J: Kronikarz...
C: .... [pogrążony w myślach nie reaguje]
M: Trzeba zacząć od "Hej Siri..."
J: Tylko C. potrzebujesz lampki że się pali i myśli!

G: Mogę mu wbić dużo (obrażeń - przyp. Kronikarza), ale potem musisz mu zadać 4 rany.
M: [patrzy w karty na ręce] ... Ja go mogę uleczyć.

D: Jedno obrażenie przyjmę na zbroję.
M: Możesz być obrażony!

M: [zagrywa kartę "rzut sierpem"]
G: Ale komunistyczna impreza się zrobiła...

J: M. zaiwanił wszystkie kostki o nominale "5"...
M: Mogłaś ten ser drobniej w kostkę pokroić, dałoby się wykorzystać:

[siła efektu karty zależy od ilości połączonych symboli "praktyczności" oznaczonej ikoną żmii (lub węgorza, idk]
M: W pracy mam łączenie stringów, po pracy łączenie żmijek.

D: Z jaką mocą się pali ten menhir?
G: Ile lumenów?

D: [zostaje sam z osiołkiem]
G: I potem się będziemy pytali dlaczego osioł ma ogon przypięty na gwoździu. Ma tak, bo się wyrywał!

M: "Wodogrzmoty" to brzmi jak mokry sen Aquamana!!

I puenta całego wieczoru, widać że wypowiada się człowiek z kulturą i obyciem:

M: Jak to dobrze pogadać z ludźmi z mojego rocznika. Kumają wszystko co mówię!! 

BONUS:
Zanotowane na odwrocie kartki do liczenia punktów planszówki Tyrants of the Underdark.


G: Za 3 punkty to mogę kupić wielki ch...
D: To może być świetna broń!

niedziela, 2 października 2022

Pobrudzony Graal 12a (tzn. 13!)

Fun fact na początek: w czasie II wojny światowej Niemcy wystawili 39 armii. Armie "zwykłe" (tzn. nie pancerne, nie górskie, itp.) były ponumerowane od 1 do 25, ale z pominięciem numeru 13. Nawet pieprzeni naziści byli przesądni.     

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

J: Mamy zmywarkę. Nie mnie.
M: Szowinizm i feminizm w jednym zdaniu.

[zielone spotkanie - mamy do wyboru potworka imieniem Selkie i jakiegoś innego]
G: Dawaj Selkie.
M: Szelki?

[strumień świadomości w trakcie walki]
M: Pobawię się chwilę... nie pobawię się chwilę... jestem idiotą.

[naprawdę ważną (i nieco irytującą) częścią rozgrywki jest to, że ciągle trzeba polować na potwory żeby mieć co jeść. Głównie zajmuje się tym G (Beor) - zamiast wytwarzać przedmioty rzemieślnicze :-P ] 
G: Czuje się jak obwoźny sklep mięsny.

[nie udało się zamknąć tematu z poprzedniego spotkania - jak nazwać świnkę-towarzysza G]
M: Nazwijmy go Kevin Bacon!

[szykujemy się do walki z wrogiem, który niszczy broń którą przeciwko niemu używasz]
C: Dlatego ja schowałem moją laskę maga.
M: Nie chcę wiedzieć gdzie to chowasz... C., dlaczego dzisiaj taki sztywny jesteś?

M: [czyta kartę] "Dostaję 3 ładunki... Super, jestem kurna tankowiec.
C: [dopiero przy przepisywaniu notatek wymyśla genialną ripostę - przeca ładunki na sztuki wożą raczej kontenerowce.]

[Zbieramy punkty magii, żeby uruchomić menhir]
C: To ja wchodzę za 5
J: Nie ta gra, ale ok.

G: To uleczysz nas?
M: Mam plastry w Batmana i Spongeboba. 
G: To ja Batmana!
J: To mi zostaje Spongebob.

[jak już Czerw zdobył skila, żeby pobierać punkty magii z koszmarów i nie mieć ich negatywnych efektów, to ciągle szuka miejsca, gdzie można jakiś koszmar wyśnić.
C: Są tam jakieś sny?
M: Niema.
C: Kto taki ujowy hotel wybrał? 

G: Mamy tu dwóch ciulów...
M: Call of Ciulów!!

J: Jak się nazywa ta metalowa część oszczepu?
D: [z dumą mentalnie odkurza dyplom magistra historii ze specjalizacją w historii wojskowości, gdzie przez dwa lata chodził na zajęcia z bronioznawstwa]: Grot!




M: Jesteśmy w Animusie.
G: Nie wiem w jakim anusie jesteś, ale mnie tam nie ma.

[jak medykowi na koniec dnia zostają wolne moce przerobowe, to pojawiają się głupie myśli]
M: Na coś bym te energię przepierdolił...
G: Strzel sobie w kolano a potem się ulecz. 

[jesteśmy na pogrzebie rycerza Okrągłego stołu Gerainta, właśnie zapalono stos pogrzebowy]
G: ... i ludzie wyciągają kiełbaski na kijach

[patrzymy w karty na początku walki]
J: U mnie słabo.
G: U mnie jest mocno.
C: No to wal!
M: Kilmer.

G: I proszę państwa przychodzi Pierwszy!
M: Wypłata?!

M: Reputacja mi wychodzi jak słupki PiS w TVP.

[spotkanie "Inkwizytor Kręgu"]
C: G, podłóż mu świnię!

sobota, 24 września 2022

Pobrudzony Graal 12

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

G: To idziemy do Gęstojaru!
M: Tam gdzie gęsto jarają...

G: Mogę to starcie przejść w 1 turę
M: Jakim kosztem?
J: Na pewno taniej niż za prąd.
C: [pracowicie notuje]
J: C, to nie było śmieszne, nie ma sensu tego spisywać
J: [dwa dni później, obserwując przepisywanie notatek ze spotkania na niniejszego bloga]: Nie wiem dlaczego ty nieśmieszne rzeczy spisujesz.

J: Ta muzyka mi nie wchodzi na trzeźwo. Zmieńmy to.
G: W sensie: muzykę, czy to, że jesteśmy trzeźwi?

J: Pamiętajcie zapłacić koszt ruchu.
M: Myto.
J: Tak, wyto płacicie.

[2 ważne pytania po tym, jak G po splądrowaniu grobowca znalazł towarzysza - widoczną na zdjęciu, uprzednio pomalowaną przez siebie świnię]
M: Dlaczego jak rabowaliśmy grobowce to znaleźliśmy świnię? I dlaczego ona jest fioletowa?
J: No właśnie, jest fioletowa.
C: Imho różowa.
J: Co ty, śpisz dzisiaj z G?

G: Świnia, do nogi!
J: Jak ona ma na imię?
G: Świnia.
J: To tak jakoś bez polotu.
M: Boczuś!

J: Mam tarczę wiklinową i tarczę poobijaną... Nie było jakiejś lepszej?
M: Np. z wibranium...

[znaleźliśmy taki sekret]
[i szukamy bez powodzenia na mapie lokacji z widocznym Starszym Znakiem]
C: Podaj ołówek, zaraz będzie na każdej lokacji.

G: O, Leśne Licho zatłuczone!
J: Eeetam, liche takie jakieś było.

J: [czyta ze scenariusza] Przyglądasz się uważnie odchodom ptaków...
M: Są przychody i odchody.

Pobrudzony Graal 11

Dramatis Personae:
G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

[wrodzy NPC`e szwędający się po planszy ("strażnicy") na początku każdego dnia rzucają kostką, żeby zobaczyć w którą stronę pójdą. Jeden z wyników na specjalnej kostce ("X") oznacza że idą w diabły (są zdejmowani z planszy, co ma te wadę, że nie ma jak złupić ich ekwipunek po ich pokonaniu]
G: [na dwóch strażników na planszy rzuca dwa razy jak na zdjęciu powyżej]
M: Obydwu strażników użyżowałeś??
M: Ukrzyżowałeś nawet węża... ty potworze!!!
J: Raczej códotwórco!!
...
G: Dopiero teraz do mnie dotarło...

J: Idę z wami, sama tu nie zostanę.
G: Nie sama. Z osłem, kotem i borsukiem. Nakarmisz, wyczyścisz kuwetę...
J: A ja ci wina nalałam, niewdzięczniku!

J: [czyta]: "wchodzisz do wieży i trafiasz na pusto pod nogami"

M: Jestem medykiem. Przysięga hipokryta, tak?

[Rozdział 7 a kowal G w dalszym ciągu nie pokalał swoich rąk pracą polegającą na skorzystaniu z jedynej specjalnej umiejętności swojej postaci - tworzenia przedmiotów rzemieślniczych]
C: Czyżbyś miał w końcu coś wystrugać w tej grze?
M: Pinokio jeszcze mu wyjdzie.
J: Morawiecki?

[Ale za to robi z powodzeniem swoje side questy]
M: Kurna ukradł młot i jeszcze dostał reputację...

C: Ale równo skończyliśmy!
G: Dobry związek!!

G: Żeby nie było, teraz mogę komuś coś wyklepać.
J: Przystanek autobusowy?
M: Założę sobie pętlę.

niedziela, 21 sierpnia 2022

Pobrudzony Graal 10

Dramatis Personae:
G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

[Tak naprawdę jesteśmy w rozdziale 6tym, ale zebrało się na recap ostatnich działań]
M: Rozdział 12... Albo szukamy jedzenia albo zabijamy pierwszego...


D: Jakieś sny są?
J: Nie
M: Jesteśmy w mieście, nie śpij głęboko bo ci sakiewkę opierdolą!

[omawiamy strategię w walce]
M: Jakkolwiek to zabrzmi, może zostawić dwójkę na dole.

[spotkanie dyplomatyczne przyjęło nieoczekiwany, wymagający dużej ilości bandaży, obrót]
M: Tak się rozgadałem, że zaraz umrę.

[J. ma towarzysza - magicznego borsuka]
M: Hmmm Bor suk... To po angielsku będzie "Forest bitch".
J: to Bórsuk.

Pobrudzony Graal 9

Dramatis Personae:
G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.


G: Zauważyłem w instrukcji, że jedną rzecz źle robimy...
M: Tylko jedną?!

G: Ja mam empatię na 0.
M: Każdy gra tym, z czym się utożsamia.

G: J brałaś tego skilla, żebyś robiła jedzenie za mniej energii?
J: Nie... W której to jest talii?
D: Szukaj w "Dotacje Unijne".

D: [czyta nazwę swojej karty]: "Przerażający Geas"
G: "Przerażający Gaz"!

J: Mam 7 magii, nie wiem jak to zrobiłam...
M: Byłaś w fabryce Winiary?

[wieczór upłynął nam nam na szukaniu otwieracza do piwa, który gdzieś się zawieruszył* Tymczasem w grze znaleźliśmy pole niedawnej bitwy]
G: J, może na tym pobojowisku...
J: Znajdziemy otwieracz do piwa?

G: Bo ty walcząc będziesz wykładała panikę...
M: ...na uniwersytecie...
G: + 10 dla Gryfindoru.

[znajdujemy magiczny przedmiot Łza Wszechmatki]



M: Musisz sobie ten amulet tak głęboko wcisnąć, aż ci łzy polecą.

D: Nie sobie wsadzą te warkocze.
G: Wsadź sobie ten warkocz i rób za lisa.

[D. wybrał zdecydowanie suboptymalną opcję w scenariuszu]
G: W co wyście wdepnęli?!
M: Kaka. Dwa patyki z kupą.

[czas akcji: ok. 01:35 w nocy. G odbiera telefon od żony i melduje]
G: Żyje. Jestem trzeźwy. Zaraz wracam.

* - później okazało się, że był na swoim miejscu, ale jakoś tak się ułożył, że trzy osoby tam patrzące go nie widziały. Magia. 


Pobrudzony Graal 8

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka, kowal który w życiu nie wykuł ani jednego przedmiotu rzemieślniczego.
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

M: Ktoś potrzebuje leczenia?
G: Ja! Ja!!
M: A prywatnie czy na NFZ?

D: Ta twoja poczytalność jak sinusoidka lata.
J: Choroba afektywna dwubiegunowa.

M: Jakie mamy szanse?
D: Jest szansa przytulić szympansa.
J: Jakich to ja nowych rzeczy się o tobie dzisiaj dowiaduję.

G: To ja o zamachem o prędkości jednego Macha.

[rzucamy k6]
D: Ja wykulałem lamę
M, G jednocześnie: Penisa masz!!
D: To oznacza w ch.... oczek!

G: Ailei może próbować prowiant ukraść.
M, przez zaciśnięte zęby: Nie ukraść. Wymusić.

M: [wydaje dwa reputacji]: Jestem tak sławny, że ja pierdolę.

sobota, 16 lipca 2022

Pobrudzony Graal 7

Dramatis Personae:

G: Beor - lokalny kowal, operator młotka
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.

G: [czyta ze scenariusza] widać girlandy mchu...
J: zbieraj mech na ocieplenie domu!! 

G: Tam były jakież zwłoki, można je było jeszcze zeksplorować...

G: Pożycz mi 6 kosztowności.
M: Proszę
G: [robi achievment za posiadanie 10 kosztowności] dzięki, oddaję
M: Ej, maj jakiś taki długi nos!


J: Ej, zepsułeś!
G: Nie, dałem mu możliwość zbudowania tego jeszcze raz!

G: [czyta ze scenariusza] Czytasz opowieści o dawno zapomnianej historii z Wieku Legend...
J: O Morawieckim?!?!

G: Gdzie są karty rozwoju? Może się rozwinę...
M: Czas najwyższy.
G: Wezmę tego skilla, to wyczerpanie mnie wyczerpuje.
M: To znaczy, że jesteś dorosły.

J: Mam kostkę z lamą!
M: Taka lamerska jakaś...




M: Jakbym nie miał okularów, to bym pomyślałem że to penis.

M: Dopiero teraz do mnie dotarło, że w tej grze są dziki i menhiry!

D: Miałem 6 (maksymalna ilość) Obłędu, teraz się wyleczyłem na 5.
J: Jesteś naprawdę obłędny!

sobota, 9 lipca 2022

Pobrudzony Graal 6

Dramatis Personae:
G: Beor - lokalny kowal, operator młotka
J: Arev - lokalna chłopka, operator kosy
M: Ailei - lokalna zielarka, operatorka apteczki, ma te wadę że odzyskuje poczytalność tylko śpiąc w lokalizacji z Menhirem
C: Czerw - lokalny druid, który wcale nie ma problemu z uzależnieniami.



G: czyta nazwę karty spotkania losowego [Mściwy Druid]
J: Na razie tylko martwego druida mieliśmy.

M: Mózg mi dzisiaj nie działa, jest za gorąco.
G: Dzisiaj?

M: Teraz to zabrzmi dziwnie, ale muszę się przejść przespać z Menhirem.

J: Szkoda, że nie można dzielić się reputacją.
M: Masz, teraz będziesz zajebisty ode mnie!
G: Masz mój łańcuch i moje BMW!!

D [patrzy na lampę nad stołem do planszówek]: M, a koty Wam na te piórka nie polują?
[zdjęcie lampy nad stołem do planszówek - nie oddaje tego, że piórka są zawieszone na cienkim miedzianym druciku]

G: Nieeee, zobacz, one są pod prądem.

J: [Czyta wydarzenie ze scenariusza]: Jeżeli masz w drużynie Czerwia i nie masz statusu "odkupienie Czerwia"...
D: To można mnie odkupić? Za ile??

M: Jontek, łap za widły, to ogr!
[jeżeli był tu jakiś kontekst, to go nie zanotowałem... - przyp. D.]

[zmiana na pozycji narratora czytającego wydarzenia i opisy ze scenariusza]  
M: Mam wszystko cofać, czy tylko mięcho?
J, G: Wszystko!
M: Kurde, ale dużo tego do czytania...

[przy zapisywaniu stanu gry robimy zdjęcia planszy i kart i wrzucamy je na dedykowany czas na znanym portalu społecznościowym zwanym po polsku twarzoksiążką]
G: Czemu moje zdjęcie jest większe od twojego zdjęcia?
J: Masz jakieś kompleksy...

[trudna walka]
D: Kurde, było coś śmiesznego powiedziane, ale nie zdążyłem zapisać...
G: Ty patrz w karty a nie zapisuj!


sobota, 11 czerwca 2022

Tainted Grail - notatki

Aktualizacja 24.09.2022 r.

I EKSPEDYCJA:

  • Neante na koniu pojechała (kapłanka, potem oddała amulet w Podegrodziu). Była  Grobowcach Zakonu, ale szybko teren opuściła - zostawiła kieckę.
  • Yvain miał herb na zbroi (lord) – zginął, pochowany na 118, zabili go pierwsi,
  • Erfyr miał róg do picia (kowal), pomagał przy naprawie menhiru w Pierwszej Twierdzy
  • Fael miał znamię (mistrz łowów)
  • Aubert miał wyszywany płaszcz (podróżnik) – zginął wchodząc do doliny 150.  

Dwa tygodnie temu cała drużyna była w 138. W Gęstojarze 114 ktoś z ekipy zginął.

Tuathan – tamtędy szła I. ekspedycja

Popłot – tamtędy szła I. ekspedycja

Korfan kowal - pomagał uciekać od handlarzy niewolników.

Breagh - był w Zbielinie

Ruszyli oblegać Drzewną Grań. Dołączyli do Ultona, włamali mu się do skarbca.

 RYCERZE OKRĄGŁEGO STOŁU

  •  Gaeris – na Podegrodziu, temat ogarnięty
  •  Bors – na Zachodzie – zginął w bitwie, zabił go Mordred -> 112 z kasą przyjść
  •  Krucze Gniazdo i …
  •  Bedivere, Polomendes (ogarnięci) i Gawain (ogarnięty) – poszli na północ przy grobowcach Gavain pojechał ich szukać
  •  Agroveint – do Tuathanu - wrócił do domu, temat ogarnięty
  •  Geravit – podobno nie żyje
  •  Lamorah – na zachód po drugiej stronie wyspy koło Rogów - ogarnięty
  •  Galahad – zaginął dawno temu. porzucił okr. Stół. – zmarł w gęstojarze, ogarnięty

INNE ZAPISKI

Pierwszy ma geas żeby nas ścigać - można go zabić w Dziwie, np. zwabiając go do Tuathan. 

ROZDZIAŁY

9 – wrócić do lokacji 140

13 – wspiąć się na fort na polu 117 - Pierwsza Twierdza

14 – wrócić do Podgrodzia, jak znajdziemy dla nich bezpieczne miejsce.

14 - przyjść do Grobowców Zakonu z sekretem 78 - idź w dół ceremonialną drogą

TROPY:

  • Nie iść do Tuathanu przez dolinę strażników – jest przejść w Drzewiej Grani na samej górze pałacu, strzeżone. Zabrać dużo zapasów.
  • Dotrzyj do Grobowców
  • odnów bractwo Okrągłego Stoły/na dobre skończ z Okrągłym Stołem
  • Iść do Gęstojaru 114
  • Zaginieni pustelnicy
  • Łowcy przy wielkiej czaszce
  • Rozwiązać konflikt między Fajfujarem a Bandurką
  • Zapytaj Orina lub Nenante o ich doświadczenia z miasta Tuathan
  • Dowiedz się, czy można się spotkać z Orinem (część lokacji będzie dostępna tylko do pewnego momentu gry)
  • Prawdziwego Graala zabrała Neante z Grobowców Zakonu na północ 
  • AELIS – kupczyni z drzewnej Grani nie zapłaciła. Zaszantażowaliśmy ją na niezłą kasę.
  • Znajdź sposób na dostanie się do kotwicowiska.
  • Pójdź za śladami żeby zobaczyć co stało się z resztą drużny
  • Dostarcz posłanie Faela do żony z Zbielinie
  • Przeszukaj Gęstojar

LOKACJE:

101

Cournaht

- rodziny championów zrobione

- prosić o przygotowanie – zrobione

- odpocznij

Włócz się alejkami -> 9 -> uliczki -> w. 215

102

 

Czaszka do eksploracji
Sen do statusu „pieśń żałobna”

103

Jarmark wojów

Turniej zrobiony

Przejdź między namiotami zrobione

Kup kontrakt i sprzedaj (nie zrobione)

104

Zwęglone konklawe

 

105

Porzucone miecze

Wejść na miecze

Młot dla Boera - zrobione

106

Kurhany Pierwszych

Eksploracja kurhanów

·       Tam gdzie górnicy

·       1 energii -> serce kurhany w.3:

·       Kopać 9

·       Rozbić wrota -> 10 i cała eksploracja zrobiona.

·       2 energii

107

Zbielina

dają sekret 32 po eksploracji – ogarnięte

Dopytać o Breagha – spadkobierca Gerrainta - zrobione

Wrócić z Wiatry Dziwu

110

Nawiedzony Czernobór

Na skraju

Głębiej

W samo serce

111

 

Zrobione wszystko

1 -> 8 -> 2 -> 10

7

112 (?)

Podmurze

Zakamarki zrobione

Podróżnicy zrobione

Podziwiaj mur zrobione

112 (?)

Pobojowisko

Przepytaj ocalałych zrobione

Druidzi – donos do arcydruida lub nie - zrobione

Ocalali

113

Lustrzane Jezioro

Sekret 13, 21, 22, 8 => Pani Jeziora – nie przychodzi, cała lokacja zrobiona.

115

Gęstojar

Eksploracja jam – tu zginął członek I. Drużyny

Podążaj za traperem

Mniejsze parowy

116

Dalgród

Wrócić z:

·       Straceni i Martwi 3

·       Sekret 16 + Wojna o Avalon

Targ zrobiony

 

Można zrobić cokolwiek dopiero, jeśli będziemy w Rozdziałach:

- 10 i 3 cześć „Sojusznicy”,

- 11 jw,

- 12; „Ostateczne konfrontacje cz. 2”

- 13 jw

- 14 jw,

- 15 jw

117

Pierwsza Twierdza

Wrócić z Sekret 33

Wrócić z Ostatnia Przystań

Wrócić R. 13

118

Popłoch

Uchodźcy - > kazaliśmy iść do Dalgrodu

(zniszczone miasta Taniec ziemi, Wróbli Dziób, Durgale)

Grób Yvaina – splądrowany.

119

 

Fort jest zrobiony
Drzewo jest zrobione

119

Cmentarzysko Statków

Sekret 33

120

Rogi południa

Lamorah ogarnięty

Wieża zamieszkała z Arevem zrobiliśmy

wrócić R. 11

Wrócić z Straceni i Martwi

Wrócić z Wiatry Dziwu

Samotna wieża: 9, 14, 15->6->3->21

131

Drzewna Grań

w. 4 zrobione

Miasto:

·       Dzielnica handlowa

·       Królewski Hall zrobiony

·       Władca

·       Dostarcz posłanie (Negocjator)

Lokacja 131:

1 -> 21 -> 6

1 -> 21 -> 3

1 -> 21 -> 4 -> 7 -> 2 -> 8

1 -> 21 -> 4 -> 7 -> 9

1 -> 21 -> 4 -> 7 -> 10

Nie na po co wracać bez:

- Status Honorowy Gość

- Status Cosuil 1 (i brak Cosuil 2)

- Status Straceni i Martwi 3 lub 4

- Status Negocjator

- 3 kosztowności (zakup jednego przedmiotu na targu z 5 dobranych z góry)

132

Spokojne oblicze

Odwiedź oblicze – sekret 33 + ostatnia przystań 5

Wejdź do ucha: - labirynt (wrócić ze sny i wizje 6)

                           - zbadań pieczęć pradawnych

                           - Casuil 1

                           - magia i energia do wydania na rycerzy                                        

                           i biegnąca kobietę

kurhan – 2 e 1 prowiant 1 magii L4.

133

 Księżycowy krąg

Chaty zrobione Odnowa Bractwa 6

Krąg zrobiony

Wrócić z Sekretem 65 jak uzbiera poziom 5 zrobione

Wrócić ze statusem Rytuały 1

Graal był falsyfikatem Bladej Pani

Zapytać o drzewo

134

Fajfujar

Pytać o drogę na zachód

Nie warto iść pomagać domom z dziwem

Zapytaj o blokadę drogi do Gęstojaru (można chyba przejść na południe)

135

Bundarka

Ulice => Dąb daje 1 Magii jak nie masz magii

 

136

Brogh Curach

Przynieść Sekret 32, 40

Dopytać o Korfana (Dziedzictwo Gerainta)

Jest tu jakaś istotna, którą można uwolnić, jak się szybko przyniesie kryształ ze Zbieliny

138

 

Obeszliśmy domy, żołnierzy

139

Zwalisko

Zejdź do kopalni zrobione

Przeszukaj chaty zrobione

140

Czarne Mokradła

Wrócić po Rozdziale 9

141

Granice Dziwu

Wiatry Dziwu

Długim mostem -> w4 -> 4366

Wrócić z „Sojusznicy 2” – zrobione

Pytać o:

·       Tuathan

·       Posłuchaj o podróżach Rozdział 7

·       Losy I ekspedycji R. 9

·       Flota Artura zrobione

142

Spokojne Podegrodzie

Targ – sprzedać przedmiot za 1 koszt, kupić 1/3 za 2 koszt.

Za 2 energii można pracować i dostać prowiant

Wrócić w rozdziale 14, jak znajdziemy na nich bezpieczne miejsce

149

 

Wypytać o kowala – zrobione

Żądanie – zrobione

Ofiara

Szukać więźnia Wojna o Avalon 4

150

Dolina Strażników

Wejdź w dolinę -> 2 -> Casuil 2 -> w6 -> w8 -> w 10 -> iść dalej -> Sekret 2

Wrócić, dowiedz się więcej o nich 169

Nadmorskie miasteczko:

·       Pomocna Dłoń 1

·       Bezludzie 9

·       Poza tym 9 zrobione

Wrócić Rozdział 14.

151

Długi Kurhan

Dostarcz Dziwnoskał

Okaż szacunek poległym zrobione

O Tuathan zrobione

Pyt. O 1 ekspedycję zrobione

Pyt o Agravaina – zrobione (i spotkanie dalej też)

Wrócić Rozdział 15

152

 Półdroże

Poczekaj na rozstaju dróg - => 1 energii k6 + 1 za ostrożność

Sprawdź kamień sporów (wymaga Wojna w Avalon) zrobione

154

Grobowce Zakonu

Przekonać rycerza: potrzebne dwa statusy „odnowa bractwa”, 8 reputacji

155

Las Dziwów

Ailei Spotkanie - zrobione

Wrócić z Wiatry Dziwu

157

Migotliwy brzeg

Wszystko ogarnięte

160

Krucze Gniazdo

Mordred – wrócić Rozdział 11, 12 (przegraj z kapłanką żeby trafić do Mordreda)

Targ – Arev potrzebny (zrobione), jak nie to 1 kosztowności => 1 Prowiant

Głowa Morrigan zrobione

Dostarcz Posłanie (Negocjator 1)

161

Skrawiec

Wejście między ruiny:

·       Szukać … – zrobione

·       Schody – zrobione

·       Głębiny – zrobione

Skorzystaj ze schodów w dół

Wspiąć się po

Sekret 33

190

Kamelot

Lancelot: rytuały, w pobojowisku, ukończone Podgrodzie, Neanthe w 3A, Sekret 19, 51

Morrigan – dała Graala, wysłała z misją – pogadać z Arcydruidem

Król nie przyjmuje

 

Wyspa chorych 

druid coś ma do powiedzenia ale nie Czerwiowi (uwaga, bo na wyspie można się czymś zakazić)  

 

Morze Paproci

Zrobione – por. moje super czytelne mapy

 

 

 

 

 

 

 

 3 Tajemnice z pierwszego rozdziału:

  • Wyspa umarłych
  • Ściskają jedną kurczowo zwęglone ramiona
  • Pod pokrytym mgłą kurhanem