sobota, 24 października 2009

Pierwsza sesja za nami :)

Altdorfer Tagesblat

Czyli Niezależny Nieregularnik Stolicy Imperium

Numer 3

 

Untergard ewakuowany!!

Licząca niecałe 100 dusz populacja leżącego na obrzeżasz Darkwaldu, na południe od Middelheim miasteczka Untergard, musiała wczoraj w pośpiechu opuścić miasto, w związku z otrzymaną informacją o nadciągającej od zachodu bandzie zwierzoludzi, która zdaniem imperialnych zwiadowców liczy ponad 200 głów. Posławszy przodem umyślnego z prośbą posiłki mieszczanie w ciągu półtorej godziny spakowali swój dobytek i pod ochroną niedobitków straży miejskiej ruszyli w drogę na wschód.

Już krótko przed zarządzeniem ewakuacji w mieście pojawiła się forpoczta pomiotu chaosu – 4 zwierzoludzi przelazło przez dziurę w murze i zaatakowało mieszczan. Straż Miejska została zaskoczona, jednak dzięki energicznym działaniom grupy przebywających w mieście obywateli Imperium i Bretonki nie zdołali dokonać większych zniszczeń.

W czasie gdy mieszkańcy niosąc pośpiesznie zebrany dobytek uchodzili na wschód, opisana powyżej grupa śmiałków postanowiła opóźnić pochód bestii.

Jaki szczwany plan opracują na naradzie w opustoszałej karczmie? Czy uda im się osiągnąć swój cel? Czy ujdą z życiem?

Odpowiedź na te i inne pytań już w następnym numerze nieregularnika, o ile niebo nie zwali nam się na głowy.

 

Co nowego w Imperium?

- „[Zwierzoludzie] Siedzom po lasach, wicie. Zawsze tam som. Zawsze, gdy idzieta do lasu, możeta być nie dalij niż kilka wiorst od oboza zwierzoludziów. Zwykle polujom jeno na leśników i węglarzy, ale czasem ichnia banda wychodzi z lasu na wioskem lub miasto, palonc, mordując i kradnąc.”

- stary Hob, wieśniak

 

Ogłoszenia drobne

„Poszukuję cynowego kufla z grawerunkiem przedstawiającym herb klanu Kamienna Góra, najprawdopodobniej zagubionego podczas spotkania towarzyskiego w karczmie „Dolina” w Altdorfie w dniu wczorajszym. Dla znalazcy nagroda – do odbioru w zajeździe „Ołomuński Kozak w Altfdorie, pytać o Snorriego Wkrótce-Zabójce-Troli Steinberg”

wtorek, 13 października 2009

Informacje dla nowych graczy

Altdorfer Tagesblat

Czyli Niezależny Nieregularnik Stolicy Imperium
Numer 2

W dzisiejszym numerze garść przydanych informacji dla nowych graczy.

Po pierwsze i najważniejsze: co to jest RPG?

Duuużo by pisać. Polecam linka: http://www.smerf.fero.pl/?page_id=25 


Wcześniej już pisałem gdzie znaleźć informacje o Starym Świecie (tak nazywa się kawałek świata, w którym gramy). Przed pierwszą sesją dobrze będzie zastanowić się nad postacią, jaką chciałoby się w grze odegrać. W tym celu należy zadać sobie parę pytań:

1. Jakiej jest rasy?

Mamy do wyboru:

  • człowieka,
  • elfa,
  • półelfa,
  • krasnoluda,
  • halfinga, czyli niziołka,
  • gnoma.

Na początek polecam ludzi - łatwiej się wczuć i ogólnie mają ciapkę lepiej w świecie rządzonym przez ludzi - a trzeba powiedzieć, ze to świat mocno ksenofobiczny i oddalony od poprawności politycznej ;)

2. Po drugie - klasa postaci. Do wyboru między innymi:

  • Akolita (przyszły kapłan),
  • Banita,
  • Berserker z Norski,
  • Chłop,
  • Ciura Obozowa,
  • Cyrkowiec,
  • Cyrulik,
  • Fanatyk,
  • Flisak,
  • Giermek,
  • Gladiator,
  • Goniec,
  • Górnik,
  • Guślarz,
  • Hiena Cmentarna,
  • Kanciarz,
  • Kozak kislevski,
  • Leśnik,
  • Łowca,
  • Łowca nagród,
  • Mieszczanin,
  • Mytnik,
  • Najemnik,
  • Ochotnik,
  • Ochroniarz,
  • Oprych,
  • Paź,
  • Podżegacz,
  • Porywacz Zwłok,
  • Posłaniec,
  • Przemytnik,
  • Przepatrywacz,
  • Przewożnik,
  • Rybak,
  • Rzecznik Rodu,
  • Rzemieślnik,
  • Rzezimieszek,
  • Skryba,
  • Sługa,
  • Strażnik,
  • Strażnik dróg,
  • Strażnik pól,
  • Strażnik więzienny,
  • Szczurołap,
  • Szermierz estalijski,
  • Szlachcic,
  • Śmieciarz,
  • Tarczownik,
  • Uczeń czarodzieja,
  • Węglarz,
  • Włóczykij,
  • Wojownik klanowy,
  • Woźnica,
  • Zabójca trolli (tylko dla krasnoludów),
  • Zarządca,
  • Złodziej,
  • Żak,
  • Żeglarz,
  • Żołnierz.

3. Historia postaci

Co właściwie napisać w historii postaci? Pokrótce - kim jesteś, gdzie się wychowałeś, co robiłeś zanim ruszyłeś w świat szukać przygód, kim byli Twoi przyjaciele, wrogowie, osoby, na których życiu odcisnąłeś swoje piętno :). Może rodzic jest kimś ważnym? Może nadepnął na odcisk komuś ważnemu? Może masz jakiegoś mentora? Jaki postać ma charakter? Może ma jakieś tiki nerwowe? Wszystko jest możliwe. I to naprawdę wszystko - w jednej z najbardziej udanych kampanii, w jakie grałem, jeden z graczy był bogiem, który zstąpił na ziemię. Wbrew pozorom nie zepsuło to gry - wiązały go pewne ograniczenia, miał wrogów. Wszystko jest do dogadania ;).

Ile tego napisać? Na tyle, na ile masz ochotę. Nie ma złej historii postaci. Chciałem tu wrzucić jakąś swoją starą historię postaci na wzór, ale jedyne co mam na dysku na tym kompie, to historia mojej postaci do Gry Wampir: Maskarada. Jedyne 18kb czystego tekstu. Trochę dużo, poszukam czegoś mniejszego ;P.

W następnym odcinku - dwa słowa o mechanice.

Altdorfer Tagesblat
Czyli Niezależny Nieregularnik Stolicy Imperium
Numer 1


O co cho?

Witamy w pierwszym numerze Altdorfer Tagesblat, czyli NNSI. Celem redakcji niniejszego pisma jest dostarczenie Wam, drodzy czytelnicy, najświeższych wiadomości, najpikantniejszych ploteczek i kolejnych odcinków powieści w odcinkach pt. "Wewnętrzny Wróg". No i oczywiście paru starannie wybranych reklamach naprawdę dobrych i sprawdzonych produktów, które pozwolą nam utrzymać dotychczasową, darmową postać Nieregularnika.

Konkurs! Konkurs!

Tak! Po długich negocjacjach specjalnego wysłannika naszego czasopisma z przedstawicielem tzw. Grupy Trzymającej Podręcznik Mistrza Gry i Władzę udało nam się uzyskać promesę na nagrody do pierwszego konkursu w historii Altdorfer Tagesblat.
Autor najciekawszej historii postaci nadesłanej przed pierwszą sesją - której termin na razie jest jeszcze do ustalenia, ale na pewno powiadomimy o nim na łamach naszego pisma - otrzyma dodatkową nagrodę w wysokości 400 PD!! Za drugie miejsce przewidujemy 300 PD, a za nadesłanie w ogóle historii postaci przed pierwszą sesją - gwarantowane 200PD. 

Co nowego w Imperium?

- Bandyci znowu atakują! Na drodze prowadzącej do Altdorfu w ubiegłym tygodniu zniknął dyliżans. Podobno gildia kupców zaczęła naciskać na Strażników Dróg, aby posłali tam dodatkowe patrole.
- Evelyn von Apltraum, 6te i najmłodsza córka TEJ Wielkiej Hrabini Ludmily von Alptraum, elektorki z Averlandu, która od wiosny bawi w stolicy ze swoją świtą, ponownie stała się bohaterką skandalu obyczajowego, gdy widziano ją robiącą rzeczy doprawdy nieprzyzwoite w prywatnej loży Teatru Miejskiego z pewnym znanym w niektórych kręgach z reputacji strasznego kobieciarza bardem Abelardem von B.
- Miłościwie nam panujący imperator Karl Franz odwiedził Imperialną Szkołę Artylerii w Nuln i wyraził zadowolenie z postępu prac nad nowym modelem czołgu parowego. Z rzeczy całkiem zaskakujących, podczas wizyty cesarza nie nie wybuchło ani spłonęło na terenie szkoły, co oznacza, że jest to pierwszy taki przypadek od 5 lat. Płacz i płać Heinrichu Knopp, mój bukmacherze!!

Ogłoszenia parafialne, czyli słowo na niedzielę od MG

Za pośrednictwem niniejszego neewslettera mam nadzieję w miarę regularnie podtrzymywać klimat kampanii, dostarczać wiadomości ze świata gry i przypominać, co działo się na ostatnich sesjach.
Myślę też nad prowadzeniem tego w formie bloga, jeśli taka forma - w dobie powszechności rss`u - bardziej by Wam odpowiadała.
Zapraszam też do wypowiedzenia się - do mnie na priv, lub ogólnie w tym wątku - na co macie największą ochotę na sesji:
- radosny hasck`n`slash,
- h`n`s z większą dozą fabuły,
- przewaga polityki i machinacji,
- trochę tego trochę tamtego.
I jeszcze dwa słowa o mojej wizji prowadzenia. Po pierwsze - i to już wcześniej ustalaliśmy, jestem przeciwnikiem losowania profesji początkowej, czyli wybieramy taką postać, na jaką mamy ochotę. Jednocześnie zwracam się z uprzejmą prośbą o nie tworzenie postaci, które - z charakteru - opisałbym jako ostatni sk...syn. Mój styl prowadzenia zakłada drużynę mniej więcej dobrą/ew. neutralną. Oczywiście nie mogę i nie chcę nikomu narzucać postaci, ale po prostu ostrzegam. Co do zasady jestem zagorzałym przeciwnikiem zabijania postaci graczy, ale wychodzę z założenia, że świat reaguje na spotkanych ludzi. I jeśli ci konsekwentnie okazują się bardzo niesympatyczni dla otoczona, ich szanse na obudzenie się pewnego ranka ze sztyletem między żebrami zaczynają rosnąć ;P.